FANDOM


Final Fantasy VIII
Ff8 logo.jpeg
ファイナルファンタジーVIII
Fainaru Fantajī VIII
Phát triển: Square Co., Ltd.
Phát hành:
Japan Square Co., Ltd.

United States/Canada Square EA

Europe/Australia SCE Europe
Ngày phát hành:
PlayStation:
Japan Ngày 11 tháng 2, 1999
United States/Canada Ngày 9 tháng 9, 1999
Europe/Australia Ngày 27 tháng 10, 1999

PC:

United States/Canada Ngày 31 tháng 12, 1999
Japan Ngày 23 tháng 3, 2000

PlayStation Network

Japan Ngày 24 tháng 9, 2009
United States/Canada Ngày 17 tháng 12, 2009
Europe Ngày 4 tháng 2, 2010
Thể loại: Trò chơi nhập vai
Chế độ chơi: Một người chơi
Phân loại: CERO:B (12+)
ESRB:TeenTeen

USK: 12+ 12+
OFLC:M15+M15+
ELSPA: 11+

Hệ máy: PlayStation, PC, PlayStation Network


Final Fantasy VIII là phiên bản thứ 8 của loạt game Final Fantasy. Trò chơi được đạo diễn bởi Yoshinori Kitase, viết kịch bản bởi Kitase và Kazushige Nojima, và sản xuất bởi Hironobu SakaguchiShinji Hashimoto. Đây là bản Final Fantasy thứ hai được phát triển cho cả hệ PlayStationPC. Game xuất hiện trên Play Station Network như một game cổ điển của PSone tại Nhật vào 24/9 năm 2009; tại Bắc Mĩ vào ngày 18/12 năm 2009 và tại châu Âu vào ngày 4/2 năm 2010. Mười ba tuần sau khi phát hành, Final Fantasy VIII đã thu về trên 50 triệu đô la tại Mĩ, trở thành tựa game Final Fantasy bán nhanh nhất. Thêm vào đó, Final Fantasy VIII được bình chọn là game thứ 22 hay nhất mọi thời đại bởi độc giả tạp chí Famitsu của Nhật. Final Fantasy VIII trở thành một trong trong những game bán chạy nhất trong loạt game với doanh số toàn cầu trên 8.15 triệu bản vào ngày 31/3 năm 2003. Final Fantasy VIII có sự khác biệt so với những phiên bản truyền thống của game. Là bản Final Fantasy đầu tiên quyết định dùng các nhân vật với tỉ lệ người thật, Thêm nữa, game không có MP ( Magic Point) cho việc dùng phép. Thay vào đó, phép thuật được thu thập, hút và tạo ra từ các quái vật và item bắt gặp xuyên suốt game, và nó được dùng để tăng sức mạnh nhân vật qua hệ thống Junction.


Gameplay sửa

Final Fantasy VIII Official Trailer00:31

Final Fantasy VIII Official Trailer

Trailer chính thức của Final Fantasy VIII

Gameplay của Final Fantasy VIII thật sự khác biệt so với các phiên bản trước. DrawHệ thống Junction là những thay đổi đáng kể. Thay vì đi tăng level để học phép mới và khả năng mới qua vũ khí hay các lớp nghề nghiệp (job), người chơi phải hút (draw) phép từ kẻ địch và các Draw Point, các điểm này nằm rải rác suốt game với số phép hút được ngẫu nhiên. Việc này đã làm cho MP không còn cần thiết, nhưng lại khuyến khích người chơi tích trữ và bảo toàn các phép cho cả khi sử dụng và khi Junction chúng với các chỉ số liên quan với các Guardian Force – Lực Lượng Bảo Hộ, yếu tố quyết định việc học khả năng mới.

Guardian Forcesửa

Bài viết chính: Guardian Force
FFVIII Menu.png

Menu chính

Các quái vật có thể triệu hồi trong Final Fantasy VIII được gọi là Guardian Force, thường gọi là GF. Chúng cần phải được Junction (kết nối) với nhân vật để có thể sử dụng, cùng các khả năng vốn có của chúng. Không như các bản trước, GF cần có thời gian để gọi ra, và thời gian gọi phụ thuộc vào việc "tương thích" giữa nhân vật và GF. Khi được chọn, thanh ATB bắt đầu chạy lùi và tên nhân vật và HP được thay bằng tên và HP của GF. Tương tự như Aeon trong phiên bản Final Fantasy X, GF có HP và có thể bị tấn công, có thể đỡ đòn cho người chơi trong khi đang được gọi ra. Trong quá trình gọi ra, nếu HP của GF trở về 0, chúng bị hạ và việc gọi sẽ ngừng. Sau đó không thể gọi lại tới khi chúng được hồi sinh.

FFVIII Battle.jpg

Một trận đấu trong Final Fantasy VIII.

Mặt khác, nếu ATB của GF chạy hết thì GF được gọi ra và tấn công với theo kiểu trong Final Fantasy VII. Nếu GF gọi ra được học tính năng Boost, người chơi có thể tăng sức đánh của GF lên tới 250%, nhưng việc nâng này có thể dừng trong khoảng 75% tới 250% sức tấn công bình thường của GF. Cách tính của Boost là : sức sát thương của đòn tấn công x (số Boost có được/100), vì vậy nếu Boost dưới 100, sức đánh của GF bị giảm. GF cũng nhận được AP để học các kĩ năng mới. Mỗi GF có một số kĩ năng riêng, các item hiếm có thể cho người chơi tùy biến các kĩ năng của GF. Phần lớn các tính năng đều yêu cầu phải junction GF với nhân vật, nhưng một số cần việc junction với nhân vật để có hiệu lực. Mỗi GF đều có các kĩ năng mà khi học có thể xếp vào bảng lệnh chiến đấu của game. Hai GF đầu tiên có được vào đầu game (sau khi nói chuyện với Quistis ở cổng trường). Những GF khác có thể lấy qua các nhiệm vụ phụ hoặc draw từ các con trùm trong game. Chỉ có 3 GF được cho tự động, những con khác là tùy chọn.

Junctionsửa

Bài viết chính: Hệ thống Junction
Junction.jpg

Màn hình hệ thống Junction của Squall

Hệ thống Junction là hệ thống dùng để tăng chỉ số của nhân vật và tạo ra các nguyên tố/trạng thái lên vũ khí và áo giáp. Người chơi phải junction một GF để có thể dùng thêm các lệnh khác trong bảng tấn công ngoài lệnh Attack. Việc nâng chỉ số yêu cầu người chơi phải thu được các phép, bằng cách hút từ kẻ thù và các Draw Point và bằng cách chế lại từ các item bằng khả năng của GF. Người chơi có thể Junction phép vớiới các chỉ số như Strength (Sức mạnh), Vitality (Sức sống), Evasion (Né tránh) và Hit-Rate (Tỉ lệ đánh trúng). Mỗi chỉ số có thể tùy chỉnh tùy vào GF được junction. GF có thể học để mở thêm các chỉ số có thể junction phép thuật bằng cách đạt được Ability Points (AP) trong trận đánh, và bằng cách dùng các item cho GF.

Kinh nghiệm và lên cấpsửa

Tương tự như các game nhập vai khác, điểm kinh nghiệm - Exp là phần thưởng sau khi đánh bại các quái vật xuất hiện ngẫu nhiên. Hệ thống tăng level của Final Fantasy VIII có điểm khác biệt với 2 lý do: mỗi nhân vật chỉ cần 1000 điểm EXP để đạt cấp tiếp theo, trong khi các trò khác cần thêm nhiều điểm hơn để đạt tới level kế tiếp. Các chỉ số gia tăng khi lên level là rất nhỏ, thay vào đó việc phát triển chỉ số được giao cho hệ thống Junction.

Tính năng khác là kẻ thù và các con trùm không có cấp độ cụ thể (mặc dù các trùm có "mức cấp độ" nhất định); chúng tăng HP, các chỉ số và các kĩ năng theo người chơi. Kẻ thù cấp cao hơn có khả năng gây ra và chịu được nhiều sát thương hơn, và chúng có thêm những đòn tấn công đặc biệt. Ở level cao, chúng cũng có những phép thuật "xịn" hơn để draw hay những item tốt hơn để người chơi "chôm chỉa". Lợi ích của hệ thống này là giữ nhân vật ở level thấp thì kẻ thù và trùm trong game sẽ yếu hơn nhiều về sau, kết quả là xuất hiện kiểu chơi thử thách “không tăng level”.

Thêm nữa, vì phần lớn những địa điểm trong game được người chơi qua lại nhiều lần trong cốt truyện và nhiệm vụ phụ, những kẻ thù xuất hiện sớm sẽ mạnh theo nhóm người chơi và vẫn có thể là mối đe dọa sau này. Có những địa điểm không có những loại quái theo cách tăng cấp đó, đáng kể là Islands Closest to Heaven and Hell, những nơi mà tất cả các sinh vật đều ở cấp độ 100 không phụ thuộc cấp độ của nhân vật là bao nhiêu, và Fire Cavern, Lunatic Pandora, nơi mà tất cả sinh vật đều ở cấp độ 1.

Limit Breakssửa

Bài viết chính: Limit Break#Final Fantasy VIII
Renzokuken.jpg

Limit Break của Squall

Rinoa limit break.jpg

Limit Break của Rinoa

Tính năng Limit Break nhận được sự thay đổi lớn so với các phiên bản trước. Hệ thống này giống với những đòn Desperation Attack trong Final Fantasy VI, nhưng giờ đây người chơi có thêm khả năng kiểm soát khi nào và Limit nào sẽ tung ra. Limit Break làm nhân vật thực hiện các chiêu tấn công đặc biệt, xuất hiện khi HP của nhân vật ở mức màu vàng hoặc dùng một phép thuật đặc biệt – Aura – cho phép dùng Limit ngay cả khi đầy máu ( nếu không thấy xuất hiện mũi tên chuyển sang bảng LB thì nháy 2 nút cò L, R bên trên tay cầm máy PS1). Mỗi nhân vật có những Limit Break riêng biệt, phù hợp với phong cách mỗi nhân vật và đi kèm bởi nguyên tố ảnh hưởng, khi hành động đúng lúc, có thể tăng hiệu quả của chiêu thức (bấm nút cò bên trên tay cầm L, R). Renzokuken của Squal, Shot của Irvine và Duel của Zell, nếu nhấn chính xác, có thể xem như những Limit Break mạnh nhất trong cả loạt game.


Triple Triadsửa

Trao đổi thẻ bài, gọi là Triple Triad, là nét đặc trưng trong Final Fantasy VIII. Minigame này sau đó được tiếp nối trong FFIX với tên gọi Tetra Master. Triple Triad có thể biển đổi từ đơn giản đến cực kỳ phức tạp. Những luật lệ và mức độ biến đổi trong khi chơi phụ thuộc vào khu vực mà người chơi đang đứng. Và để cho luật chơi trở nên phức tạp hơn, luật lệ trong 1 khu vực có thể được mang đến khu vực khác. Do vậy người chơi sẽ phải cẩn thận trong việc lựa chọn luật lệ khi chơi. Thẻ bài lấy được từ quái vật hay từ những người chơi NPC có thể chuyển đổi thành nhiều loại item nhờ khả năng Card Mod của GF Quezacolt, rồi từ Item đó tạo ra hầu hết các phép thuật mạnh trong game. Thẻ bài cũng có thể được thu thập bằng cách sử dụng lệnh Card của GF Quezacolt để biến quái vật thành thẻ bài.

Nhân vậtsửa

Amano Cast FFVIII.jpg

Nhân vật trong Final Fantasy VIII vẽ bởi Yoshitaka Amano.

Bài viết chính: Danh sách nhân vật trong Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII có 11 nhân vật điều khiển được, 6 trong số đó được dùng phần lớn trong game, 3 trong số đó được dùng xen kẽ, và 2 nhân vật điều khiển tạm thời. Các nhân vật chính:

  • Squall Leonhart – Người hùng trầm mặc và bất đắc dĩ. Vũ khí của anh là cây Gunblade Revolver.
  • Rinoa Heartilly – Một cô gái trẻ tính cách sôi nổi nhiệt tình.
  • Quistis Trepe – Một SeeD tài năng và là người hướng dẫn của Squall.
  • Zell Dincht – Một học viên với khả năng võ thuật cừ khôi và tính tình nóng nảy.
  • Selphie Tilmitt – Một cô gái năng động và hồn nhiên.
  • Irvine Kinneas – Một tay súng thiện xạ và khá đào hoa.

Các nhân vật khác có thể cho vào hoặc thay thế trong nhóm một thời gian ngắn:

  • Seifer Almasy – Kình địch của Squall và là người đã tấn công Balamb Garden. Anh sử dụng cây Gunblade Hyperion.
  • Laguna Loire – Một người lính Galbadia mơ ước trở thành một nhà báo.
  • Kiros Seagill - Một người lính Galbadia mang theo thanh katar trong trận đấu. Bạn thân của Laguna.
  • Ward Zabac - Một người lính Galbadia, mang theo cây lao móc trong trận đấu. Bạn thân của Laguna.
  • Edea Kramer – Một phù thủy bí ẩn, có quan hệ thân thiết với những nhân vật chính (dù lúc đầu họ không biết điều này).

Xuất hiện sau nàysửa

Một số nhân vật trong game cũng xuất hiện trong những trò chơi khác của Square. Squall và Ultimecia xuất hiện trong Dissidia Final Fantasy như nhân vật chính và đối đầu với nhau đại diện cho FF VIII. Squall cũng xuất hiện trong Chocobo Racing, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, và Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special. Rinoa cũng góp mặt trong Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special, trong khi Quistis xuất hiện trong bản game cầm tay. Selphie cũng xuất hiện trong Kingdom Hearts và sau đó Seifer, Fujin, Raijin cũng tham gia trong Kingdom Hearts II.

Squall và Rinoa từng có mặt trong bản demo kĩ thuật của FF VIII cho PlayStation 2 vào năm 1999, dựng lại khung cảnh điệu waltz trong Final Fantasy VIII sử dụng chuyển động thời gian thực.

Cốt truyệnsửa

Cảnh báo: bên dưới là những điều mà tiết lộ trước sẽ làm mất thú vị khi chơi game, chỉ nên đọc khi đã chơi qua một lần. (Bỏ qua đoạn này)
"Đối đầu với làn sóng bạo lực gia tăng do tuyên bố chiến tranh của Galbadia mang lại là một học viên SeeD tên gọi Squall Leonhart. Khắt khe với lỗi lầm, Squall nổi danh là một con sói đơn độc."
"Bước ngoặt của Squall là lần gặp gỡ cô gái trẻ hồn nhiền 'Rinoa Heartilly', đã làm thế giới của anh đảo lộn hoàn toàn. Là một người rất kỉ luật, Squall thấy tính cách vô tư của Rinoa thật thú vị. Nhưng anh không có thời gian để nghĩ về điều đó, vì gánh nặng phải đối đầu với những mụ phù thủy đằng sau sự thù địch vô lí của Galbadia đã đề lên đôi vai Squall và những đồng đội Seed."
—Lời giới thiệu chính thức


Bối cảnh game và SeeDsửa

Squal versus Seifer.jpg

Squall và Seifer giao đấu.

Trò chơi mở đầu bằng trận chiến giữa hai đối thủ truyền kiếp Squall LeonhartSeifer Almasy. Squall và Seifer đều là sinh viên của Balamb Garden, học viện quân đội chuyên huấn luyện các SeeD, một lực lượng các chiến binh đặc biệt chuyên nhận những hợp đồng để giúp đỡ mọi người trên toàn thế giới. Trận đấu kết thúc bất phân thắng bại, khi cả 2 đều ăn với một vết sẹo trên mặt. Squall tỉnh dậy vài giờ sau đó vào ngày anh ta có kì kiểm tra năng lực ngoài trời. Squall đi với hướng dẫn viên của anh ta, Quistis Trepe để tiếp nhận Guardian Force(GF), một dạng sinh vật giúp con người dễ dàng sử dụng phép thuật.

Bài kiểm tra cuối cùng Squall phải vượt qua để trở thành SeeD là đi đến Dollet - thành phố đang bị chiếm đóng cùng với các thành viên khác trong đội của anh ta là Zell DinchtSeifer Almasy. Họ nhanh chóng khám phá ra lý do quân đội Galbadian chiếm đóng nơi này, là để kích hoạt một tháp truyền thông cũ. Seifer bất ngờ bỏ nhóm, chống lại mệnh lệnh từ Balamb, cùng lúc đó, cô gái trẻ Selphie Tilmitt gia nhập nhóm, sau khi tiêu diệt con quái vật trên đỉnh tháp, cái tháp đã được khởi động lại, và nhóm của Squall bị đuổi theo đến bãi biển bởi con nhện máy X-ATM092

Trở lại Garden, Squall cuối cùng đã vượt qua kỳ kiểm tra để trở thành SeeD, Zell và Seiphie cũng vậy. Tất nhiên Seifer, vì đã chống lại lệnh từ Balamb, bị trượt. Tối hôm đó, trong buổi lễ tốt nghiệp của SeeD, Squall được 1 cô gái mời nhảy, anh ta từ chối, nhưng cô gái vẫn khăng khăng và cuối cùng họ nhảy với nhau trước khi cô gái bất ngờ đi mất. Hôm sau, Squall, Seiphie và Zell nhận được nhiệm vụ đầu tiên với tư cách là SeeD: hỗ trợ nhóm quân cách mạng Forest Owls, nhiệm vụ của họ là giành lại độc lập cho một lãnh thổ nhỏ gọi là Timber. Trên chuyến tàu đến Timber, các SeeD đột nhiên bị ngất, họ cùng có giấc mơ về một người đàn ông tên Laguna Loire và 2 người bạn của anh ta là Kiros SeagillWard Zabac. Sau khi tỉnh dậy, họ gặp Forest Owls. Cô gái đã nhảy với Squall trong buổi tiệc, Rinoa Heartilly, là một thành viên của Forest Owls. Cô có mặt trong buổi tiệc để tìm sự giúp đỡ từ SeeD. Forest Owls lên kế hoạch bắt cóc Vinzer Deling, tên tổng thống độc tài của Galbadia, bắt buộc hắn ta rút quân khỏi Timber. Tuy nhiên, sau khi họ đánh tráo được toa xe chở tên tổng thống, họ phát hiện ra hắn là tên giả mạo.

Hỗn Loạn và Kí Ứcsửa

Sau khi hạ tên giả mạo, nhóm của Squall biết được rằng tổng thống Deling thật đang đi đến đài truyền hình Timber để truyền trực tiếp điều gì đấy. Ông ta công bố phù thủy Edea là đại sứ mới của quốc gia. Tuy nhiên, Seifer xuất hiện và uy hiếp tên Tổng Thống làm con tin. Sau một vài sự kiện, Seifer biến mất cùng với mụ phù thủy, sau đó bị tuyên án tử hình. Với việc uy tín của học viện có nguy cơ đổ vỡ sau sự kiện trên, Squall và bạn của anh trốn đến Galbadia Garden cùng với Rinoa. Tại đây, họ lên kế hoạch ám sát phụ thủy Edea, với sự giúp đỡ của tướng quân Galbadia Caraway và một tay thiện xạ, Irvine Kinneas. Theo kế hoạch, cuộc ám sát được thực hiện trong buổi nhậm chức của Edea tại thành phố Deling. Rinoa, quyết tâm chứng minh rằng cô ấy hoàn toàn nghiêm túc trong hoạt động chống đối này, đã lên kế hoạch phong ấn sức mạnh phù thủy của Edea bằng một phát minh mới của tiến sĩ Odine.

Rinoa nhanh chóng bị khống chế bởi Edea, người sau đó đã giết tổng thống Deling. Zell, Selphie Quistis nhốt Edea bên trong hệ thống cổng chắn, còn Squall và Irvine đi đến địa điểm thực hiện cuộc ám sát, nơi một khẩu súng ngắm được đặt sẵn. Irvine gần như muốn bỏ cuộc ngay trước khi anh ta định bắn Edea, nhưng với 1 chút động viên từ Squall, anh ta đã bắn mụ phù thủy. Edea chắn viên đạn bằng rào chắn phép thuật. Squall không còn cách nào khác là phải tự mình đối mặt. Băng qua cuộc diễu hành, Squall bất ngờ gặp Seifer đứng bên cạnh phù thủy Edea. Squall tấn công mụ phù thủy, sau khi vượt qua Seifer, người bây giờ đã trở thành hiệp sĩ bảo vệ bà ta. Edea sử dụng limit break của bà ta: Ice Strike, một mảnh băng đã đâm xuyên qua ngực Squall, khiến anh bất tỉnh.

Squall tỉnh dậy ở nhà ngục D-District, gần nơi ban bè của anh bị giam giữ. Seifer tra tấn Squall nhằm điều tra mục đích thật sự của SeeD. Squall bị tra tấn đến bất tỉnh, may mắn là anh được các Moomba kịp thời giải thoát. Trong khi đó, nhóm bạn của Squall đã tìm đường trốn thoát, họ phát hiện Gabadia đang chuẩn bị tên lửa tấn công Trabia Garden, một phần trong kế hoạch hủy diệt toàn bộ các Garden của Edea. Đoán rằng mục tiệu tiếp theo của chúng là Balamb, cả nhóm đã chia thành 2 đội: đội của Seiphie tìm cách ngăn chặn tên lửa, trong khi đội Squall tức tốc quay về Balamb báo tin. Đội của Seiphie đã thất bại trong việc ngăn chặn tên lửa nhưng may mắn thoát được trước khi trạm phóng nổ tung.

Squall trở về Balamb và phát hiện nơi này đang trong tình trạng bạo động, các sinh viên đấu đá lẫn nhau, một bên đứng về phía hiệu trưởng Cid, phe còn lại ủng hộ chủ của Garden là NORG. Cid tiết lộ NORG là người đầu tư vào Balamb để nhận lợi nhuận thường niên. Tuy nhiên, mục tiêu thật sự của Garden là tìm kiếm và tiêu diệt các phù thủy. Mâu thuẫn về mặt lợi ích đã biến thành cuộc chiến tranh nội bộ giữa các SeeD với những người điều hành Garden. Squall đánh bại NORG, sau đó biết được bản thân Garden là một phi thuyền. Squall di chuyển thành công Balamb ngay trước khi nó trúng tên lửa của Galbadia .

FFVIII SeeD Battle.jpg

Seed của Blamb đấu với quân lính Galbadian.

Do không có người điều khiển, Balamb Garden đâm vào Fisherman’s Horizon, một ngôi làng yên bình được xây dựng trên hệ thống đường ray xe lửa bỏ hoang. Những kỹ sư tại đây đã giúp sửa chữa Garden trở lại như cũ. Cid kêu gọi Squall điều hành Balamb, anh đành miễn cưỡng nhận trách nhiệm. Khi Garden quay trở lại Balamb ,nhóm của Squall phát hiện lính Galbadia, dưới sự điều khiển của FujinRaijin, đang chiếm đóng ngôi làng để tìm một cô gái tên Ellone. Sau khi giải phóng Balamb ,nhóm Squall quyết định đi đến Trabia, trường cũ của Seiphie. Seiphie thương tiếc vì nhà cô ấy bị tên lửa của Galbadian hủy diệt, sau đó cô nói chuyện với Squall, Quistis, Irvine, Zell và nhận ra rằng khi còn nhỏ, họ từng sống cùng nhau ở trại trẻ mồ côi, được chăm sóc bởi 1 phụ nữ tên Edea. Sở dĩ họ quên quá khứ của mình là do việc sử dụng GF. Mọi người quyết định quay về trại trẻ ấy, nhưng Galbadia Garden đã có mặt ở đó trước. Họ đang chuẩn bị một cuộc chiến dưới sự điều khiển của Seifer và Edea. Squall và bạn bè của anh bất ngờ xâm nhập vào Galbadia Garden, tại đây họ gặp rồi đánh bại Seifer, sau đó là chính phù thủy Edea. Sau trận chiến, Edea bất ngờ khôi phục ý thức, nói rằng bà ta bị điều khiển bởi một phù thủy đến từ tương lai rất xa tên Ultimecia, và từ trước đến giờ nhóm Squall đã chiến đấu chống lại Ultimecia trong vỏ bọc Edea. Tuy nhiên, Ultimecia lại chiếm hữu thân xác Rinoa, khiến cô hôn mê bất tỉnh. Ultimecia cũng hồi phục cho Seifer, ra lệnh cho hắn khai quật Lunatic Pandora lên từ đáy đại dương. Các SeeD quay lại trại trẻ để nói chuyện với Edea về Ultimecia, thông qua Edea, nhóm Squall biết được kế hoạch “Nén thời gian” của Ultimecia.

Cuộc chiến định mệnh với Ultimeciasửa

Trong khi Rinoa bất tỉnh, Squall nhận ra rằng anh rất yêu Rinoa và sẽ làm bất cứ điều gì để cứu cô. Squall cùng bạn bè quyết định đi đến thành phố ẩn là Esthar để gặp tiến sĩ Odine, nhà phát minh việc junction GF và là một chuyên gia về các phù thủy, Edea tham gia vào nhóm Squall đến Esthar vì lo rằng sẽ lại bị Ultimecia điều khiển. Squall cõng Rinoa trên lưng vượt qua Hồ Muối Vĩ Đại, nơi cả nhóm khám phá ra thành phố Esthar được bao phủ bởi lớp bảo vệ vô hình. Tại Esthar, tiến sĩ Odine bảo Squall nên đi tìm Ellone, người có khả năng giúp anh biết được điều gì đã xảy ra với Rinoa. Tại Lunar Gate, cả nhóm được phóng lên vũ trụ đến căn cứ mặt trăng của Esthar. Căn cứ này là nơi canh giữ phù thủy Adel, người từng thống trị Esthar.

Squallsavesrinoa.jpg

Squall cứu được Rinoa‎ trước khi cô bị phong ấn.

Khi cả nhóm đã lên Lunar Base, Ultimecia lại chiếm thân xác Rinoa và điều khiển cô ấy hạ tất cả những ai cản đường. Trở lại mặt đất, nhóm của Zell chứng kiến một khối đen lớn trồi lên từ đại dương và xuất hiện trên Esthar. Khối đen ấy là Lunatic Pandora, rơi xuống trái đất từ rất lâu lúc lục địa Centra bị phá hủy khi quái vật trên mặt trăng tràn xuống hành tinh trong sự kiện được gọi là Lunar Cry. Seifer khai quật Lunatic Pandora theo kế hoạch của Ultimecia. Trong thân xác Rinoa, Ultimecia ra ngoài không gian và phá hủy phong ấn Adel, giúp bà ta trở lại Lunatic Pandora. Ultimecia sau đó bỏ lại Rinoa ngoài không gian rồi nhập vào Adel. Squall theo sau Rinoa ra ngoài không gian, cứu cô thoát chết. Họ may mắn trốn thoát vào con tàu bỏ hoang là Ragnarok đang trôi lơ lửng bên ngoài Lunar Base. Tuy nhiên, Rinoa bây giờ bị quy kết là phù thủy, và Esthar yêu cầu Squall giao cô ấy cho họ trước khi Rinoa gây hại cho thế giới. Rinoa đồng ý đi theo, nhưng Squall không thể chấp nhận chuyện này, anh giải cứu cho Rinoa trước khi cô bị phong ấn. Cả nhóm sau đó chuẩn bị đi vào Lunatic Pandora để giải thoát Ellone, người bị Seifer bắt theo kế hoạch của Ultimecia.

Sau khi Ellone bị bắt, cả nhóm đã bàn bạc với tiến sĩ Odine về kế hoạch của Ultimecia. Năng lực đưa ý thức của một người đến vùng thời gian khác của Ellone được tiến sĩ Odine sử dụng trong tương lai để chế tạo cỗ máy Junction Machine Ellone. Ultimecia đã dùng cỗ máy này quay về quá khứ rồi kết nối và chiếm hữu thân xác các phù thủy để bà ta có thể tồn tại qua nhiều thế kỷ. Tuy nhiên, khả năng cỗ máy cũng có giới hạn do đó Ultimecia quyết tâm truy tìm Ellone thật, để ý thức của bà ta có thể tồn tại cả ở quá khứ, hiện tại và tương lai. Bằng cách tồn tại ở mọi thời điểm, Ultimecia sẽ hoàn thành kế hoạch nén thời gian của mình, từ đó hoàn toàn điều khiển thời gian, không gian và mọi sự tồn tại trên hành tinh.

Với khám phá trên, nhóm Squall nhanh chóng lên kế hoạch cùng với Laguna Loire, giờ đã là tổng thống của Esthar, và tiến sĩ Odine nhằm ngăn chặn âm mưu của Ultimecia. Kế hoạch là họ chờ cho Ultimecia chiếm ý thức Adel, sau đó nhóm Squall sẽ đánh bại Adel, bắt buộc Ultimecia phải nhập vào Rinoa, phù thủy duy nhất còn lại. Với Ultimecia bên trong Rinoa, Ellone sẽ đưa ý thức của 2 người về quá khứ, ở đó Ultimecia sẽ dùng phép nén thời gian, sau đó Ellone tiếp tục đưa ý thức của cả 2 trở về với thời điểm hiện tại của họ, từ đó tạm thời ngăn cản phép thuật nén thời gian.

Sau khi bàn bạc kĩ lưỡng, Laguna tiết lộ cho nhóm Squall cách duy nhất để sống sót trong không gian nén. Để sống sót, Squall cùng bạn bè phải giữ ký ức của mình nhớ về người khác và nghĩ đến nơi họ muốn quay về, bằng tình yêu và niềm tin lẫn nhau, họ có thể đi đến tương lai và đánh bại Ultimecia.

Kết thúc định mệnhsửa

Confronting Ultimecia.jpeg

Nhóm bạn đối diện Ultimecia trong hình dạng thật của bà ta.

Kế hoạch đã sẵn sàng, cả nhóm đi đến Lunatic Pandora gặp Seifer. Lúc này Fujin và Raijin khuyên nhủ Seifer đừng phục vụ Ultimecia nữa mà trở về cùng họ. Seifer phớt lờ lời khuyên ấy và chiến đấu với nhóm Squall. Sau khi Seifer bị hạ, hắn bắt Rinoa rồi mang cô đến cho Ultimecia (bây giờ đang trong thân xác Adel). Ultimecia sau đó kết nối thân thể Rinoa với Adel. Nhóm Squall chiến đấu với Ultimecia rồi tiêu diệt thân thể Adel. Khi sự chiếm hữu ý thức kết thúc, Adel chuyển sức mạnh phù thủy của mình vào Rinoa, từ đó bắt đầu kế hoạch của nhóm. Không còn thân thể nào để chiếm hữu, Ultimecia nhập vào Rinoa, Ellone sau đó gửi ý thức của cả 2 về quá khứ. Với ý thức tại mọi thời điểm, Ultimecia bắt đầu nén thời gian, nhưng nó tạm thời bị dừng lại do Ellone lại tiếp tục đưa ý thức của bà ta quay về tương lai.

Tuy nhiên, phần thời gian nén ấy cũng đưa nhóm Squall đi đến tương lai và cuối cùng tìm đến lâu đài Ultimecia. Trong tương lai, cả nhóm nhìn thấy một thế giới đen tối bị thống trị bởi Ultimecia. Xác chết của thành viên White SeeD ở khắp nơi, khiến Squall nhận ra rằng SeeD đã chiến đấu với Ultimecia qua rất nhiều thế hệ. Sau hàng loạt trận chiến để cả nhóm lấy lại khả năng bị phong ấn của mình, cả nhóm đối mặt với Ultimecia. Cuộc chạm trán cuối cùng giữa Ultimecia và SeeD là một trận chiến kinh thiên động địa, vượt qua cả không gian, thời gian.

Ultimecia tấn công với tất cả khả năng bao gồm tìm kiếm bên trong ký ức của Squall và triệu hồi Griever, GF mạnh nhất trong tâm trí của Squall. Griever bị hạ gục, Ultimecia kết nối bà ta với Griever để tăng sức mạnh. Sau khi bị nhóm Squall đánh bại thể hợp nhất, Ultimecia biến thành hình dạng thật sự của mình, hoàn thành phép thuật nén thời gian. Bà ta nuốt chửng toàn bộ thời gian, không gian vào cơ thể, kết hợp với nó tạo thành một “vị thần sống”. Ultimecia thậm chí còn dùng ý thức của mình để tạo ra phép Apocalypse, phép thuật Black Magic tối thượng. Nhưng số phận Ultimecia đã chấm dứt, nhóm của Squall tỏ ra quá mạnh để Ultimecia có thể đánh bại. Ultimecia bị tiêu diệt hóa thành một vụ nổ cực lớn xuyên qua không gian.

Ultimecia transfers power.JPG

Squall nhìn Ultimecia chuyển sức mạnh sang Edea trước khi chết.

Sau khi hình dạng cuối của Ultimecia bị đánh bại, bà ta cùng với Squall quay trở về quá khứ. Squall chứng kiến Ultimecia chuyển sức mạnh vào Edea của quá khứ trước khi tan biến. Không còn Ultimecia, vũ trụ được giải phóng khỏi sự thống trị của phù thủy. Tuy vậy, sau khi nói chuyện với Edea của quá khứ, Squall nhận ra anh bị lạc trong một vũ trụ thời gian nén.

Squall cố gắng trở về hiện tại, nhưng trước hết anh phải quay lại thời đại của Ultimecia để có thể tạo nên cú nhảy. Nhưng thế giới thời gian nén giờ đây đã trở thành không gian vô định, nó như khoảng sa mạc trôi lơ lửng và sắp rơi vào hư vô. Không còn khả năng gợi lại ký ức cũng như khuôn mặt của Rinoa, Squall đành chấp nhận số phận bị mắc kẹt vĩnh viễn trong không gian này.

Ở hiện tại, Rinoa quay về cánh đồng hoa gần trại trẻ của Edea để tìm Squall. Bằng năng lực phù thủy của mình, Rinoa có thể đi đến thế giới thời gian nén, nơi cô tìm thấy Squall bất tỉnh trên mặt đất. Tại thời điểm đó, Squall và Rinoa đột nhiên quay về được thời đại của mình, mây đen tan biến mở ra cánh đồng hoa ở trại trẻ mồ côi, nơi họ từng hứa gặp lại nhau. Đoạn phim kết thúc nói về số phận của từng nhân vật. Seifer có vẻ đã từ bỏ giấc mơ trở thành SeeD và đang sống vui vẻ bên những người bạn ở Balamb, nụ cười của Seifer khi nhìn thấy Balamb Garden bay qua cho thấy rằng anh đã chấp nhận cuộc sống hiện tại. Laguna thăm lại ngôi mộ Raine trên ngọn đồi ngoài thị trấn Winhill nơi ông nhớ lại ký ức lúc cầu hôn cô, trong khi Ellone, Ward và Kiros đứng nhìn từ xa.

Trở lại với nhóm của chúng ta, họ đang trong buổi tiệc ở Balamb Garden, Edea đã trở lại hình dáng cũ, không còn là phù thủy nữa. Irvine và Selphie dùng camera để ghi lại buổi tiệc, nhưng Squall không ở đây trong khi máy quay bắt đầu hết pin.

Sau đoạn credit, một đoạn cắt cảnh ngắn cho thấy Rinoa đang ngắm sao từ ban công của Balamb Garden. Một ngôi sao băng bay vụt qua, Rinoa chỉ cho Squall xem, cảnh tượng giống như lần đầu họ gặp nhau. Squall nhìn Rinoa và lần đầu tiên trong game, anh nở nụ cười. Squall cùng Rinoa trao cho nhau nụ hôn và Balamb Garden tiến vào bầu trời đêm đầy sao vô cùng lãng mạn.

Âm nhạcsửa

Bài viết chính: Final Fantasy VIII: Original Soundtrack
FF8ost.jpg

Cover of the Final Fantasy VIII: Original Soundtrack

Soundtrack của game là lần thứ 23 Nobuo Uematsu viết cho Square. Phát hành trên 4 đĩa bởi Digi Cube ở Nhật, và Square EA ở Bắc Mỹ, một buổi hòa nhạc đặc biệt chơi những track chọn lọc trong game (sắp xếp bởi Shiro Hamaguchi) được phát hành dưới tựa FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC: Final Fantasy VIII, và 1 bộ sưu tập bằng Piano (biểu diễn bởi Shinko Ogata) được phát hành dưới tựa Piano Collections: Final Fantasy VIII.

Bài hát chính của Final Fantasy VIII, “Eyes on me”, được Nobuo Uematsu viết và sản xuất do ngôi sao nhạc Pop Hồng Kông Vương Phi thể hiện, lập kỷ lục bán hơn 400,000 bản, giữ vị trí quán quân đĩa nhạc game bán chạy nhất mọi thời đại ở Nhật cho đến khi bị phá vỡ bởi ca khúc “Hikari” do Hikaru Utada trình bày trong Kingdom Hearts. Nó còn đoạt giải “ Bài hát (tiếng nước ngoài) của năm” tại lễ trao giải Đĩa Vàng thường niên của Nhật năm 1999. Đây cũng là lần đầu tiên một bài hát từ video game có vinh dự này.

Một bản soundtrack phổ biến khác từ Final Fantasy VIII là “Liberi Fatali”, đoạn nhạc Latin được chơi suốt phần giới thiệu game. Liberi Fatali đã được phát tại Olympic Athens tổ chức ở Hy Lạp trong bộ môn bơi lội nữ.

The Black Mages là ban nhạc đã tổ chức âm nhạc trong dòng game Final Fantasy theo phong cách rock, đã soạn lại 5 bản từ Final Fantasy VIII. Đó là "Force Your Way" từ The Black Mages, phát hành năm 2003, "The Man with the Machine Gun" và "Maybe I'm a Lion", từ The Skies Above, phát hành năm 2004 và "The Extreme" và "Premonition" từ Darkness and Starlight.

Quá trình phát triểnsửa

Squall
Seifer
Yoshitaka Amano, dù không giống với ngoại hình trong game của họ, vẫn cho thấy những nét tương đồng, đáng chú ý nhất là vết sẹo trên mặt nhân vật các nhân vật gây ra cho nhau trong trận giao đấu.

Final Fantasy VIII tiếp nối Final Fantasy VIFinal Fantasy VII trong việc giới thiệu một thế giới công nghệ cao, khác với phong cách trung cổ truyền thống của các phiên bản cũ. Tuy vậy, sự khác biệt đó là do tập trung vào câu chuyện của các nhân vật thay vì các sự kiện diễn ra trên thế giới. Thiết kế nhân vật Tetsuya Nomura muốn game có cảm giác "trường lớp". Vì Yoshinori Kitase đã có một cốt truyện trong đầu, trong đó nhân vật chính cũng ở vào độ tuổi đi học nên ý tưởng đó đã thành công. Họ tạo ra khái niệm về một học viện quân sự trong đó học viên sẽ được đào tạo để trở thành lính đánh thuê.

Đi xa hơn, Nojima đã lên kế hoạch về 2 nhóm nhân vật trong game - nhóm hiện tại của Squall Leonhart và nhóm của Laguna Loire 20 năm trước trong quá khứ - có sự tương phản lớn với nhau. Dẫn đến nhóm của Laguna bao gồm những nhân vật ở độ tuổi gần 30 và có nhiều kinh nghiệm làm việc và chiến đấu với nhau trong khi nhóm Squall còn trẻ và thiếu kinh nghiệm, và Squall ban đầu chưa hiểu giá trị của tình bạn.

Với Final Fantasy VII, nhân vật chính Cloud Strife, có bản tính kín đáo dẫn đến việc Kazushige Nojima để các tình huống trong đó người chơi có thể lựa chọn câu trả lời của Cloud với các tình huống và đoạn đối thoại nhất định. Với Final Fantasy VIII, Nojima muốn cung cấp cho người chơi cái nhìn thực tế về những gì nhân vật chính đã nghĩ và cảm thấy, ngay cả khi các nhân vật khác không hiểu rõ. Điều này dẫn đến các đoạn "đối thoại nội tâm" của Squall xuất hiện dưới dạng văn bản in nghiêng trong suốt trò chơi.

Kitase cũng bày tỏ mong muốn mang đến cho game một phong cách "ngoại quốc" có chủ ý, chủ yếu là không khí châu Âu. Theo chủ đề này, những thiết kế đã được thực hiện theo phong cách kiến trúc Ai Cập cổ và Hy Lạp cũng như phong cách của các thành phố Pháp và xã hội châu Âu lí tưởng có thể thấy qua các artwork. Thêm vào đó, Kitase giải thích về logo của game - Squall và Rinoa ôm nhau -được truyền cảm hứng từ nỗ lực của nhóm trong việc diễn tả cảm xúc bằng ngôn ngữ cơ thể.

Laguna and Squall.jpg

Squall Leonhart (bên phải) và Laguna Loire. Laguna được đồn là cha Squall (có lẽ là k phải, vì Laguna chỉ có 2 mối tình là Jullia - 1 ca sĩ (hình như còn là mẹ của Rinoa) và Raine - chủ 1 quán bar. là người nhận nuôi Ellone khi ba mẹ cô qua đời. và còn 1 điều nữa là sau này Laguna đã cầu hôn Raine, nhưng vì phải đi tìm Ellone nên k thể ở bên Raine lúc cô mất.Ellone luôn cảm thấy hối tiếc vì điều đó và muốn thay đổi nó.

Mục tiêu này được thể hiện xuyên suốt game; bao gồm việc sử dụng các mô hình có khả năng biểu đạt vật lí cảm xúc và hành động của nhân vật cùng với các hộp thoại cũng như sử dụng công nghệ làm phim CG mới, chi tiết hơn bất cứ tựa game Final Fantasy nào trước đó, để truyền tải một dạng 'phim câm' mang phong cách điện ảnh không cần ngôn từ để thể hiện.

Về phần thiết kế nhân vật, Final Fantasy VIII phản ánh kĩ thuật ưa thích của Nomura, trái với Final Fantasy VII, với các nhân vật "không thật sự mang phong cách của ông". Nhóm đã quyết định xây dựng nhân vật với tỉ lệ thực tế. Vì sử dụng công nghệ FMV cao cấp sẽ tạo ra sự không đồng nhất giữa đồ họa trong game và đồ họa trong các đoạn phim có độ chi tiết cao hơn.

Mặc dù vậy, Nomura đã phải thay đổi mỗi nhân vật một ít trước khi đạt đến giai đoạn thiết kế cuối cùng, và ông phải hi sinh một số ý tưởng. Ví dụ, ban đầu ông đã muốn Seifer tham gia vào chuyện tình tay ba với RinoaSquall, tuy nhiên không rõ vì lí do gì mà việc này đã không thực hiện được. Một ví dụ khác là Quistis Trepe ban đầu được thiết kế với một váy ngắn nhưng cuối cùng lại mặc váy dài ngoài quần. Rinoa ban đầu được dự định sẽ mặc một váy ngắn ngoài quần short, điều này dẫn đến một cuộc tranh cãi do Nomura muốn có ít nhất một nhân vật nữ mặc váy. Một thỏa hiệp đã được thực hiện về vấn đề này với thiết kế Selphie Tilmitt: cô ban đầu được dự định mặc quần yếm, nhưng cuối cùng Nomura quyết định rằng trang phục của cô là một cái gì đó kết hợp của cả hai, kết quả là trang phục nửa quần nửa váy của cô.

Bìa đĩasửa

Bí mật trong gamesửa

  • Trong khu Galbadian Missile Base, tại bảng điều chỉnh tên lửa, có tùy chọn để có thể xem các trang bị trong vụ tấn công bằng tên lửa. Bằng cách giữ nút Triangle-button.png và nút Square-button.png và bấm nút lên hoặc xuống, cảnh ẩn về một tên Soldier và Elite Soldier của Galbadian đang nhảy sẽ hiện ra trên màn hình.
  • Nếu Renzokuken được dùng trên Jumbo Cactuar khi đánh, nó sẽ làm động tác nhảy nhót theo phong cách truyện tranh. Đây không phải là kẻ địch duy nhất mà Squall có loạt đánh Renzokuken đặc biệt.

Xem thêmsửa

Ngoài lềsửa

  • Đây là phiên bản đầu tiên trong dòng game sử dụng nhân vật tỉ lệ người thật, và không tiêu tốn mp mỗi khi chơi phép.
  • Là phiên bản đầu tiên của loạt game có bài hát được chọn làm bản nhạc nền, "Eyes on Me", trình diễn bởi một ca sĩ Hồng Kông Vương Phi.
  • Hiện tại, Final Fantasy VIII sở hữu nhiều cái tên được vay mượn từ Star Wars nhất, bao gồm Biggs and Wedge, Nida, Piet, và Martine trong phiên bản tiếng Nhật là Dodonna.
  • Là phiên bản đầu tiên cho phép người chơi đặt tên cho Summon.
  • Phiên bản đầu tiên mà Ramuh không phải là một summon mang thuộc tính Lightning, và được thay thế bởi Quezacotl.
  • Trong buổi diễu hành của Ultimecia (là Edea) tại Deling City, những người nhảy múa đeo mặt nạ bắt chước điệu nhảy của Michael Jackson trong bài hát "Thriller".
  • Final Fantasy VIII được nhại lại trong một trò của Dreamcast Segagaga, trò chơi được gọi là Final Pharmacy VIII.
  • Trong phần một của phim Những thiên thần của Charlie, khi Dylan vào một ngôi nhà tìm quần áo, có cảnh 2 chú nhóc đang nhấn phím lia lịa và di chuyển khi chơi Final Fantasy VIII. các fan xem đây là trò cười khi game không hề có chế độ chơi 2 người (vậy mà 2 nhóc đều cầm điều khiển), thêm nữa là game cũng chẳng có đoạn nào khiến người chơi phải phấn khích di chuyển theo, cũng như khi chơi chỉ cần 2 nút là chính, vì vậy nhấn phím lia lịa là hoàn toàn vô nghĩa.
  • Đĩa chơi thử của game có sử dụng một đoạn nhạc tên là "Raid on Dollet" cho việc đột nhập vào Dollet. Phiên bản phát hành của game không dùng đoạn nhạc đó nữa và nó không được phát hành trong bất cứ album nhạc game nào. Không rõ nguyên do bản nhạc không được dùng, có một giả thuyết cho rằng nó bị loại bỏ vì vấn đề bản quyền do giống với bài hát "Hummel Gets the Rockets," soạn nhạc bởi Hans Zimmer từ bộ phim The Rock.
  • Final Fantasy VIII là trò chơi duy nhất mà tình yêu đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện. Chính tình cảm sâu sắc đã bảo vệ Squall và những người bạn khỏi hiệu ứng Nén thời gian, tình yêu mà Squall dành cho Rinoa, đã cứu mạng anh khi anh bị lạc trong vòng xoáy thời gian.

Liên kết ngoàisửa

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Vòng quanh Wikia

Wikia ngẫu nhiên