Final Fantasy Wiki
Advertisement
Crisis Core – Final Fantasy VII Logo





Giới thiệu[]

Sau gần 10 năm ra đời trò chơi Final Fantasy VII, nay Square Enix lại cho ra đời phiên bản tiết lộ các sự kiện trước khi diễn ra cốt truyện trong game đó là trò chơi Crisis Core -Final Fantasy VII-. Đây là game được phát hành dành riêng cho hệ máy Playstation Portable (PSP). Một tín hiệu đáng vui mừng cho các game Final Fantasy trên các hệ máy cầm tay. Sau đây, Final Fantasy Wiki Việt Nam xin giới thiệu đến các bạn bản hướng dẫn game Crisis Core -Final Fantasy VII- do victor2612 thực hiện. Mong rằng bộ hướng dẫn này sẽ cung cấp kiến thức cần thiết cho các bạn trên con đường chập chững bước vào thế giới bao la của game.

Đây là phiên bản kể về câu chuyện những sự việc xảy ra trước Final Fantasy VII. Câu chuyện tập trung vào Zack Fair, đàn anh của Cloud Strife khi này mới là lính tập sự.Đây là phiên bản ra trên hệ máy PSP.Cốt truyện xoay quanh cuộc đời của Zack với những đàn anh là Angeal, Sephiroth, Genesis và cuộc chiến giữa họ và Turks.

Mức bình thường hay Khó:

Phiên bản tiếng Anh cho phép bạn lựa chọn mức độ bình thường hay khó.Vậy điểm khác biệt là gì?Mức bình thường là chơi game một cách bình thường.Tất` cả các kẻ thù có mức chỉ số như được giới thiệu trong hướng dẫn dưới đây. Mức khó thật sự khó.những người chơi trước đó nói rằng họ thật sự gặp khó khăn khi chơi ở mức độ này.

Dường như Các kẻ thù được hiệu chỉnh với những chỉ số tăng cao đặc biệt.Tôi đã xem xét qua hầu hết các kẻ thù, và chỉ số Hp tăng cao gấp 5 lần so với bình thường.Điều này cũng áp dụng với các chỉ số khác. Một số boss tôi đã kiểm tra có HP x 3.25 hay x 3.75 so với mức bình thường. Như vậy, mức dộ khó thật sự khó hơn rât nhiều so với mức bình thường

Chú ý: Bạn có thể chọn mức độ khó ở new game+, ngay cả khi bạn đã hoàn thành xong ở mức bình thường. Điều này làm cho mức độ khó trở nên dễ thở hơn và phù hợp hơn.

Điều khiển[]

Ff7cc-menu

Cần Analog: di chuyển
Phím D- pad : di chuyển
X-button : chọn
Square-button: nhảy né tránh( trong trận đấu), mở bản đồ( khi đang di chuyển), bỏ trang bị ( trong menu)
Circle-button: Hủy lệnh
Triangle-button: phòng thủ( trong trận đấu), mở menu( khi đang di chuyển)
START: tạm dừng
Phím L: kéo qua trái( trong trận đấu, khi dang di chuyển) Kéo nhanh lên phía trên( trong menu)
Phím R: ngược lai so với phim L.

Các chỉ số[]

Zack có một số những chỉ số như sau:

Strength: Đây là sức tấn công vật l‎ý
Vitality: Khả năng phòng thủ trước những đòn tấn công vật lý của kẻ thù
Magic: sức mạnh phép thuật của bạn
Spirit: khả năng phòng thủ trước những đòn tấn công phép thuật cuả kẻ thù
Luck: chỉ số này càng cao thì bạn càng tạo ra được nhiều cú đánh mạnh và quái vật rớt nhiều đồ quí

  • Cách đánh giá cú đánh mạnh = (luck của người đánh - phòng thủ của người đánh) / 2.56(%). Đánh đằng sau sẽ tự động tạo được cú đánh mạnh

Lên level[]

Zack sẽ lên level một khi DMW quay đến số 777. Nhưng nó không không phải là ngẫu nhiên. Vậy làm như thế nào? Game có một hệ thống tính điểm EXP ẩn bên trong nó và zack cần đạt đến một lượng EXP nhất định để lên Level.. Mặc dù nó không hiển thị ra trong game nhưng hướng dẫn này sẽ chỉ ra những chỉ số EXP của kẻ thù cho bạn.Bảng ở phần { chung – 2}sẽ chỉ ra lượng Exp cần thiết để lên một Level và những chỉ số thay đổi tùy theo mỗi level

Tư thế trong trận đấu và chiến thắng của Zack

Chỉ là một chi tiết nhỏ nhưng tư thế trong trận đấu và chiến thắng sau mỗi trận đấu sẽ giúp bạn biết được Zack còn bao nhiêu HP.

Tư thế trong trận đấu:
25% + HP: Zack đứng thẳng va di chuyển một cách bình thường
< 25% HP: Zack lê thanh kiếm vòng quanh.

Tư thế chiến thắng:
100% HP: Zack xoay thanh kiếm theo cách bình thường deo vào sau lưng
25% - 99% Hp: Zack đút thanh kiếm vào sau lưng
<25% Hp: Zack lau mồ hôi trên trán

Hướng dẫn chung[]

  • Save thường xuyên. Có khá nhiều điểm save trong game vì vậy hãy dùng chúng( các điểm save không hồi phục máu hay MP cho bạn)
  • Chữa thương sau trận đấu với Materia Cure.Materia này sẽ sáng xanh hơn những materia ma thuật khác.tương tự với materia esuna
  • Bạn có thể tránh những trận đấu ngẫu nhiên bằng cách chui vào những góc khuất của căn phòng hay mảnh đất bạn đang đi qua.Thay vào đó, nếu bạn muốn đấu lại với những kẻ thù cũ bạn có thể chạy vào rồi chạy ra căn phòng và gặp những kẻ thù cũ.Tránh gặp những kẻ thù hữu ích khi bạn đang làm những nhiệm vụ ( quá) khó với bạn.
  • Bạn có thể bỏ chạy không đấu bằng cách chạy ra khỏi vòng đấu. Dường như không thể chạy ra khỏi nhưng một lúc sau sẽ thoát được. Điều này chỉ áp dụng với những trận đấu ngẫu nhiên và không đấu trùm.
  • Phoenix down sẽ cho bạn khả năng hồi sinh. Sẽ hồi sinh sau khi bạn chết trong đấu. Đây là một vật dụng tuyệt vời. Bạn có thể khôi phục khả năng hồi sinh lại bằng cách nói chuyện với người phụ nữ ở cổng vào của tòa nhà Shinra. Bà ta sẽ cho bạn nước thần( potion campaign) khi bạn nói chuyện với bà ta và chọn lựa chọn đầu tiên.Điều này có thể được làm ở chapter 3 hay sau này khi bạn có thể đến tòa nhà Shinra.
  • Đừng cố xoay camera trong trận đấu, tôi đã thủ vài lần, bạn có thể sử dụng hết elixir trong ổ chứa vì phím L và R đổi lệnh trong danh mục lệnh
  • Khi đối thủ nhãy tấn công, đừng vội nhảy tránh mà hãy đợi đến thời điểm thích hợp hãy nhảy tránh. Bạn sẽ học được cách tránh một cách nhanh chóng.
  • Nếu bạn thấy (M) đằng sau vật dùng có nghĩa là Materia.

Số lượng Materia tối đa có thể giũ là 256.Nếu bạn bỏ qua điều này thì tất cả materi bạn kíếm được sẽ bị mất.Về sau khi làm nhiệm vụ bạn sẽ có được hàng tấn Materia nhận được từ kẻ thù. Bạn có thể chuyển chúng thành Sp hoặc là kết thúc bằng việc bị mất những Materia quí từ những rương báu.

  • Để chống lại việc có thể chết ngay lập tức trong game, bạn nên trang bị Safety Bit. Bạn có thể trang bị một Status ward materia và một death materia để phòng chống cái chết bất ngờ. Đương nhiên cũng có Super Ribbon nhưng đó là chuyện của những phần sau.
  • Trong mức độ khó, những kẻ thù có những chỉ số tăng mạnh.và số lượng cũng tăng theo và không có một tài liệu nào về các chỉ số này. Tôi đã thử qua hầu hết bọn chúng và chèn thêm chững chỉ số của chúng.
  • Và thêm nữa, chỉ số của những kẻ thù HP x 2 và lực tấn công của chúng vào bạn cũng tăng theo trong khi lức tấn công của bạn không hề tăng .Sẽ không có phần thưởng cộng thêm trong mức độ khó

Mục lục[]

Chương 1: Huấn luyện
Chương 2: Chiến tranh Wutai
Chương 3: Sector 8 và những nhiệm vụ mới
Chương 4: Làng Banora
Chương 5: SOLDIER 1st Class
Chương 6: Chất phản ứng Mako số 5
Chương 7: Khu chợ ổ chuột
Chương 8: Gián điệp của Wutai?
Chương 9: Lên núi tuyết với Cloud
Chương 10: Junon đột kích
Chương 11: Những bông hoa + xe đẩy = tình yêu?
Chương 12: Sự kiện Nibelheim
Chương 13: Trốn chạy
Chương 14: Trận chiến cuối cùng

Advertisement