Final Fantasy Wiki
Register
Advertisement
Zanarkand

Zanarkand, thành phố không bao giờ ngủ.

"Thật sự là Zanarkand đã bị phá hủy rồi sao? Cả ngàn năm trước? Và bây giờ nó chỉ là đống phế tích, thật vậy sao?"
—Tidus

Zanarkand (ザナルカンド, Zanarukando) trước đây từng là trung tâm văn hóa - chính trị nằm ở cực bắc của Spira trong Final Fantasy XFinal Fantasy X-2. Trong phát âm tiếng Anh, Zanarkand được phát âm[ˈzæ.nɚ.kənd].

Cốt Truyện[]

Cảnh báo: bên dưới là những điều mà tiết lộ trước sẽ làm mất thú vị khi chơi game, chỉ nên đọc khi đã chơi qua một lần. (Bỏ qua đoạn này)

Trước Final Fantasy X[]

Auronposter

Tấm ảnh quảng cáo, Auron đứng giữa Dream Zanarkand (trái) và Zanarkand thật sự (phải).

Thực tế, có tất cả là hai Zanarkand: Zanarkand trong thực tế đã bị hủy diệt bởi Sin khi kết thúc trận chiến Machina War chống lại Bevelle vào 1000 năm trước, và Dream Zanarkand (Zanarkand trong mơ), chính xác là sản phẩm ảo của Zanarkand trước khi bị phá hủy được dựng lại bởi ký ức của các cư dân tại Zanarkand.

Nguyên bản Zanarkand là một thành phố không tưởng nơi mà con người sử dụng pháp thuật lẫn máy móc để phục vụ cho cuộc sống của họ. Chính quyền thành phố Bevelle thì quân sự hóa và phát triển các loại máy móc. Bevelle tin rằng Zanarkand đang có kế hoạch chiến tranh nên họ phải chủ động đánh phủ đầu.

Trong cuộc chiến, Yu Yevon là lãnh đạo của Zanarkand và là summoner có sức mạnh nhất tại Spira, đã dùng sức mạnh và khả năng quyền pháp của ông ta để chiến đấu với Bevelle. Nhưng họ vẫn không thể ngăn cản bước tiến của Bevelle. Cuối cùng Yu Yevon đã hy sinh tất cả người dân của Zanarkand, biến họ thành các Pyrefly là một thực thể cần thiết để thực hiện phép triệu hồi tối thượng nhằm giữ gìn thành phố của họ trong giấc mơ để nó luôn được huy hoàng như lúc này. Yu Yevon cũng đã triệu hồi một con quái vật với sức mạnh không thể tả nổi nhằm bảo vệ giấc mơ đó, con quái vật đó được gọi là Sin.

Yu Yevon đã giao cho con quái vật hai nhiệm vụ: trấn thủ Dream Zanarkand và phá hủy hết những thành phố, khụ vực nào phụ thuộc nặng nề vào các loại máy móc. Vì không thể nào điều khiển được sức mạnh của Sin, trí lực của Yu Yevon dần cạn kiệt dẫn đến việc Sin dần bị mất kiểm soát và hủy diệt toàn bộ thành phố Zanarkand.

Final Fantasy X[]

Zanarkand3

Phế tích Zanarkand, 1,000 năm sau khi nó bị phá hủy.

"Một thành phố chết ngàn năm. Thành phố mà tôi tận mắt nhìn thấy. Là đích đến cho chuyến hành trình của Yuna. Là chương cuối cùng trong câu chuyện của tôi."
—Tidus

Một ngàn năm sau khi trung tâm chính trị - văn hóa - kinh tế bị hủy diệt, phế tích Zanarkand là đích đến trong mỗi chuyến hành trình của các summoner để đánh bại Sin. Được biết đến như là thánh địa của các cư dân Spira, thành phố hoang tàn này dường như vô hình đối với tất cả mọi người ngoại trừ một vài summoner và các guardian của họ, những người xứng đáng khi đã chứng minh được thực của mình. Là nơi hội tụ của các Pyrefly, Zanarkand là nơi ẩn náu của các fiend, bao gồm thây ma của các Warrior Monks, những người đã hy sinh trong cuộc chiến Machina War.

Các pyreflie đã khơi dậy ký ức và các sự kiện trong quá khứ. Trong chuyến hành trình của Tidus, Yuna và những người bạn của họ ngang qua phế tích, cả nhóm đã tận mắt chứng kiến những ảo ảnh, bao gồm Lady Yocun, Seymour lúc còn nhỏ và mẹ của cậu, cũng như là Braska, Jecht, và Auron lúc trẻ. Trong lúc đi vào Zanarkand Dome và hoàn tất thủ tục Cloister of Trials, một thử thách đang chờ đợi cả nhóm phía trước: đó là quái vật Spectral Keeper. Khi con quái vật bị đánh bại, Công nương Yunalesca đã chào mừng summoner và các guardian, chính cô sẽ ban cho họ Final Aeon, mặc dù cái giá phải trả là rất đắt.

Final Fantasy X-2[]

Tập tin:FFX-2 Zanarkand Ruins.png

Phế tích Zanarkand trong Final Fantasy X-2.

Trong thời gian Eternal Calm, CidIsaaru biến Zanarkand một điểm du lịch hấp dẫn, người dân từ khắp nơi trên Spira đến đây tham quan và hành hương. Yuna và Rikku đều tỏ ra rất tức giận về việc này, Rikku còn cực đoan hơn khi ví việc này "như là biến chổ đổ nát của Home thành một khu công viên để kiếm lợi". Sau khi giải thích cho Cid hiểu về nhìn nhận của họ, và sau khi thúc đẩy loài khỉ ở đây đến trú ẩn ngày càng nhiều hơn thì Cid, các du khách và cuối cùng là Isaaru đều bỏ mặc đống phế tích này.

Trong Chapter 1, Buddy đã dò ra làn sóng sphere phát ra từ phế tích Zanarkand. Yuna, Rikku và Paine liền đến đó điều tra, họ gặp rắc rối với nhóm Kinderguardians và nhóm Leblanc Syndicate. Dưới tầng ngầm của phế tích, nhóm Gullwing tìm thấy viên sphere, nhưng nó đã bị vỡ mất một nửa.

Gần cuối của cuộc hành trình. Nhóm Gullwings gặp Maechen trong Zanarkand và phát hiện ra rằng ông ta cũng là một unsent. Dường như đã chuẩn bị ra đi trong thanh thản, Maechen chịu để Yuna thực hiện nghi thức tiễn ông ta vào Farplane. Nếu Yuna thỉnh cầu các fayth hồi sinh cho Tidus và người chơi hoàn thành 100% cốt truyện thì sẽ có cảnh Yuna cùng Tidus du hành đến phế tích Zanarkand, tại đây Tidus sẽ suy nghĩ về việc làm sao mà các fayth kéo anh ta trở lại nhập bọn lần nữa và làm sao họ có thể lại cùng ở bên nhau như thế này.

Địa Danh[]

Zanarkand Dome

Nhiệm Vụ[]

Final Fantasy X[]

Bài viết chính: Zanarkand Dome

Final Fantasy X-2[]

Kho Báu Chocobo[]

Đem chocobo đến phế tích Zanarkand để tìm kho báu, người chơi có thể tìm được các vật phẩm sau (phụ thuộc vào level của chocobo):

Level Kho Báu
1 Echo Screen, Echo Screen x2, Echo Screen x3, Echo Screen x4
2 Remedy, Dispel Tonic, Silver Hourglass, Ether
3 Remedy x2, Dispel Tonic x2, Gold Hourglass, Turbo Ether
4 Remedy x3, Dispel Tonic x3, Gold Hourglass x2, Kinesis Badge
5 Remedy x4, Dispel Tonic x4, Pretty Orb, Lag Shock

Hoàn Thành Phần Chơi[]

Để hoàn thành phần chơi tại Zanarkand, người chơi phải làm theo các bước sau:

  • Chapter 1 - Khi gặp Cid ở Chamber of the Fayth, Yuna phải bày tỏ sự không hài lòng của cô ta về việc Cid biến nơi này thành một địa điểm du lịch.
  • Chapter 1 - Người chơi phải hoàn thành nhiệm vụ hotspot. Tốt nhất là nên hoàn thành tất cả các việc khác trong Chapter 1, bởi vì Zanarkand là hotspot cuối cùng để hoàn thành, sau đó trò chơi sẽ kích hoạt nhiệm vụ ở Kilika để kết thúc chapter.
  • Chapter 2 – Người chơi phải hoàn thành nhiệm vụ minigame bắt cặp cho đàn khỉ.
  • Chapter 3 – Yuna phải nói chuyện với Isaaru.
  • Chapter 4 – Người chơi phải xem hết toàn bộ cảnh quay trong Zanarkand CommSphere để Isaaru quyết định anh ta phải làm.
  • Chapter 5 - Phải quay về thăm Zanarkand.

Zanarkand là một trong những nơi có nhiệm vụ bị Lỗi Hoàn Thành Phần Chơi. Nếu người chơi hoàn thành phần chơi ở Zanarkand cuối cùng họ sẽ không thể di chuyển trở về tàu Celsius và do vậy cảnh mà nhóm Gullwings nhận được Mascot dressphere sẽ không bao giờ được kích hoạt, kể cả khi họ đã đạt đủ điều kiện để nhận. Người chơi ở Zanarkand có thể nói chuyện với Maechen rồi họ sẽ không thể quay lại đây. Tuy nhiên, nếu người chơi chưa làm nhiệm vụ phụ Den of Woe hoặc Chocobo Ranch, đây là giải pháp để khắc phục lỗi trên với việc họ sẽ được chuyển về tàu Celsius.

Nhiệm Vụ[]

Chapter 1[]
Claim the Treasure Sphere
Đây là nhiệm vụ bắt buộc phải làm để hoàn thành game.

Sóng Treasure Sphere phát ra từ phế tích Zanarkand, một thời là đất thánh. Hãy đến đó thật nhanh để không bị vuột mất kho báu!

  • Mục Tiêu: Tìm được viên treasure sphere.
  • Kích Hoạt: Nhiệm vụ sẽ được kích hoạt nếu trở về Celsius sau khi "chạy thoát được sự truy đuổi của nhóm Leblanc Syndicate!"
  • Phần Thưởng: Amulet, Sphere Fragment

Kho Báu[]

Final Fantasy X[]

  • Fortune Sphere
  • Spiritual Targe

Hệ Thống Kẻ Địch[]

Final Fantasy X[]

Behemoth in Zanarkand Ruins

Behemoth trong phế tích Zanarkand.

  • Bashura, Ahriman
  • Grendel, Ahriman
  • Mandragora
  • Dark Flan
  • Behemoth


Bản Nhạc Chủ Đề[]

"Zanarkand" from Final Fantasy X''
Music-harp
Đợi lâu quá mà không nghe được ?

Nhiều bản nhạc khác nhau được chơi tại Zanarkand trong Final Fantasy X. Khi cả nhóm lần đầu tiên đến phế tích Zanarkand, "To Zanarkand" được bật, đây cũng là bản nhạc chủ đề của Final Fantasy X. "A Fleeting Dream" được bật trên con đường dẫn đến Zanarkand Dome và các trong các trận đánh ngẫu nhiên.

Bản To Zanarkand cũng xuất hiện trong Dissidia Final Fantasy với vài trò là bản nhạc nên trong phần chơi cốt truyện của Tidus.

"Zanarkand Ruins" trong Final Fantasy X-2''
Music-harp
Đợi lâu quá mà không nghe được ?

Một bản nhạc hoàn toàn mới cho Zanarkand, có tên là "Zanarkand Ruins" trong original soundtrack, được chơi trong Final Fantasy X-2. Bản nhạc cũng được soạn lại dành cho piano solo được giới thiệu trong album Final Fantasy X-2 Piano Collection.

Xuất hiện trong các game khác[]

Dissidia Final Fantasy[]

Một trong những room trên Online Lobby trong Dissidia Final Fantasy được đặt tên là Zanarkand.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Zanarkand là một room để cài đặt và chuẩn bị cho nhân vật trong chế độ Multiplayer trên Online Lobby.

Final Fantasy Record Keeper[]


Castle Cornelia PS Bài viết hoặc mục này vẫn còn sơ khai vì thiếu thông tin của địa danh mang tên Final Fantasy Record Keeper. Bạn có thể giúp Final Fantasy Wiki bằng cách bổ sung thông tin cho phần này.

Pictlogica Final Fantasy[]

PFF Zanarkand Ruins

Phế tích Zanarkand trong Pictlogica Final Fantasy.


Castle Cornelia PS Bài viết hoặc mục này vẫn còn sơ khai vì thiếu thông tin của địa danh mang tên Pictlogica Final Fantasy. Bạn có thể giúp Final Fantasy Wiki bằng cách bổ sung thông tin cho phần này.


Theatrhythm Final Fantasy[]

Zanarkand ngày và đêm xuất hiện trong FMS của bản "To Zanarkand" và "A Fleeting Dream". bản gốc của nó chỉ xuất hiện trong Dark Note.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[]

Zanarkand trở lại trong FMS cho cả hai bản chủ đề và bản "KUON: Memories of Waves and Light".

 
Zanarkand Ruins
 
Zanarkand Ruins Night


Final Fantasy Airborne Brigade[]


Castle Cornelia PS Bài viết hoặc mục này vẫn còn sơ khai vì thiếu thông tin của địa danh mang tên Final Fantasy Airborne Brigade. Bạn có thể giúp Final Fantasy Wiki bằng cách bổ sung thông tin cho phần này.

Final Fantasy All the Bravest[]

Zanarkand Ruins ATB

Phế tích Zanarkand trong Final Fantasy All the Bravest.

Phế tích Zanarkand xuất hiện với vai trò là thế giới có thể downnload trong Final Fantasy All the Bravest.

Thư Viện Ảnh[]

 
Ruins
 
Zanarkand-ruins-artwork-ffx
 
Zanarkand-ruins-concepts-ffx
 
FFX Registan
 
Final Fantasy X Opening
 
Zanarkand Movie
 
Lulu-Zanarkand-Sphere
 
Mt gagazet view on zanarkand
 
To zanarkand
 
Zanarkand camp site
 
Zanarkand camp
 
Zanarkand ruins
 
Zanarkand ruins2
 
Vision of Zanarkand
 
Ffx-2 monkey minigame
 
Trema Zanarkand

Nguồn Gốc Tên Gọi[]

Cái tên Zanarkand được lấy từ Samarkand,[1] Samarkand là một thành phố cổ kín ở Uzbekistan nơi đây một thời từng là vùng đất giàu có, trù phú, tiếp nhận nhiều nên văn hóa khác nhau vì nó nằm trên Con đường tơ lụa, con đường vận chuyển buôn bán lớn nhất thời trung đại nối liền Trung Quốc, Ấn độ với các đế chế Ả rập và châu Âu.

Trong bản thảo về cốt truyện ban đầu của Final Fantasy X, Zanarkand được gọi là Registan, nhưng tên này sau đó bị đổi lại thành Zanarkand bởi vì trên thực tế có một địa danh tồn tại với cái tên đó. Ý tưởng của Kazushige Nojima là sử dụng một cái tên nào đó có đuôi là "-stan" hoặc "-kand".[2]

Thông Tin Ngoài Lề[]

  • Trong Final Fantasy X-2 bộ ba YRP cận một mật khẩu để đi vào bên trong phế tích. Trong bản tiếng Anh, những từ gợi ý là "key" và "mon" tạo thành chữ "monkey." Trong bản tiếng Nhật từ gợi ý là "ru" và "sa", ghép lại thành saru, saru trong tiếng Nhật đồng nghĩa với monkey trong tiếng Anh. Đây là cách chơi chữ nhằm ám chỉ tên của Isaaru và Yuna khi trả lời có một dòng tùy chọn là "Is that you Isaaru?" Khi anh ta hỏi mật khẩu.
  • Theo như Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega viết, Gilgamesh đã tìm thấy thanh kiếm Muramasa tại phế tích Zanarkand.

Xem Thêm[]

  • Zanarkand Dome
  • Dream Zanarkand

Chú Thích[]

  1. Final Fantasy X Ultimania Ω (in Japanese). DigiCube/Square Enix, 476. ISBN 4-88787-021-3.
  2. http://www.glitterberri.com/final-fantasy-x/creators-salon/scenario-opening/
Advertisement